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CJML-Notation und Beispiel

  • CJML ist eine formale Sprache zur Spezifikation und Visualisierung von Customer Journeys und Serviceprozessen.
  • Im Mittelpunkt stehen Menschen und menschliche Aktivitäten, unabhängig von ihrer Rolle als Kunde, Nutzer, Bürger, Verbraucher, Patient oder Mitarbeiter.
  • Journeys werden als Sequenzen oder Konstellationen von Berührungspunkten modelliert.
  • CJML besteht aus vier Bestandteilen: Terminologie, Diagrammen, Methoden und Werkzeugen.
  • Kommunikationspunkte sind Instanzen der Kommunikation/Interaktion zwischen Nutzer und Dienstanbieter.
  • Aktionen sind nicht-kommunikative Ereignisse oder Aktivitäten.

„Der Umfang einer Reise sollte in Bezug auf den Zweck der Studie definiert werden” — der Scope einer Journey ist eine bewusste Abgrenzungsentscheidung, kein Naturgegebenes.

Element Bedeutung
Kreis auf der Zeitachse Kommunikationspunkt
Abgerundetes Rechteck Aktion (nicht-kommunikativ)
Icon im Touchpoint-Symbol Kanal (Person, SMS, Telefon, Computer, Bank …)
Swimlane ein Akteur
Vertikaler Pfeil zwischen Lanes Kommunikation — gerendert als zwei verknüpfte Boxen, eine je Akteur
Kreuz-Symbol Status „missing” oder „failing”
Phasen-Header-Balken Aggregation von Touchpoints zu Phasen
Schraffierte Fläche Wartezeit / Idle-Periode

Beispiel: Strombestellung bei einem Versorgungsunternehmen

Abschnitt betitelt „Beispiel: Strombestellung bei einem Versorgungsunternehmen“

„Tatsächlicher Weg der Strombestellung” — Actual Journey, fünf Akteure, vier Phasen.

Zeitpunkt Phase Akteur Ereignis Status
Mo 19.03, 8:30 Willkommen Stromversorger → Kunde Willkommensgruß completed
Di 20.03, 14:30 Zähler-Ablesung Netzgesellschaft → Kunde Benachrichtigung Zählerstand completed
Zähler-Ablesung Kunde Zähler ablesen (Weg 1) completed
Zähler-Ablesung Kunde → Netzgesellschaft Zähler ablesen (Weg 2, mobil) missing/failing
Mo 26.03, 09:00 Rechnung Netzgesellschaft → Kunde Rechnung versenden teils durchgestrichen
Wartezeit — schraffiert
Mo 16.04, 09:00 Ziel Kunde → Bank Rechnung bezahlt completed

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